鳥居,一個僅在漫畫中看過的名詞,如今在旅遊景點上也出現了這一個名詞,在這邊進入小鄉鎮一般,小小的路,也表示門牌標示沒有很容易找到,最後問村人才知道。
鳥居,原本似乎為神社的門口,在此地,改為『碧蓮寺』的入口處,也在此時,此時,天空開始下起小雨,當到達寺口,已經變成了大雨,也因此沒有下去拍照,僅在小March車上留念。
下一個目的地光復糖廠,似乎是個有名的景點,但是因為睡名不足,在車上小睡片刻,只能由華勝跟小笨狗領路,辦路上似乎雨勢鄉的大的,每個雨滴都有紅豆那樣大顆,在新竹不常見的大雨,也或許是下雨的關係,遊客也都往此地聚集,一時間小熱鬧。
想到來花蓮,妹自然不少,在此處人數不少,但是正妹,因該只有一個,太糟糕了,已經到了外面遊玩,怎麼跟在新竹這樣類似。聽說此地的冰品頗具名氣,但是一支要40以上,小小買不下去,工作之後才知道前難賺呀!所以能省叫省吧!
磯祺,在花蓮頗具名氣的玩水沙灘,只可惜時機不對,下著大雨,快到時,瞭望海邊看到遊客都已經紛紛上岸,當我們到達門口,也是遊客離開,一個看比基尼的機會就這樣悄悄逝去了。
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- Jul 16 Mon 2007 00:56
花蓮行4
- Apr 10 Tue 2007 23:13
植入晶片-->
話說,植入晶片,瞬間從殘廢狀態,變成超級電腦(請參照百變金剛),無所不能,但是也失去了把每一項遊戲,細細品嚐的時間。
每天回家大約一個小時的遊戲時間,但是遊戲量瞬間激增,讓我有點不知所措!超執刀不錯,轟炸超人也不賴,音速小子音樂也是很熱寫,現在更加入了,搞笑得壞力歐,刺激的瘋狂卡車,很失敗的急速快感(因該是我沒發現樂趣!),還有還有Q版的SD剛彈(內然滿有趣的),呼呼,加上,工作到了旺季,每天工作約12小時,八點半出門九點半到家,還有盡量保有7~8小時的睡眠,時間真是不夠用了!
不過,在怎麼忙碌,在怎麼多遊戲,一定還是抽出三十分鐘來進行,WII SPORT特訓,持續不斷,才能百戰不殆,出去玩,都靠這一項電電別人,也是因為這一項最有運動量吧!持續創造新紀錄!
- Apr 01 Sun 2007 22:00
還是忍不住了!!
小糟糕,還是忍不住,偷偷拿去裝了一個晶片,順手也帶了幾片回家試玩,但發現,都沒有WII Sport來的有趣!
可能是我還無法駕輕就熟的掌控各項遊戲吧!
七龍珠,一開使用比克,居然被『陳龍』狂電,一道氣功都沒發出救被KO!
超執刀,手術還挺有趣了!唯一我看的懂他在說什麼的遊戲(英文),但事如果那是真的敝人早就跳起來把我給砍了吧!
音速小子,音樂,有夠震撼,有種節奏,聽起來是很爽的配樂,小遊戲也不錯,感覺比猴子系列更有趣一點點!唯一缺點,比賽時間有點長!
轟炸超人,不然還停留在第一個小遊戲,可能是一天玩太多,每一項都沒有完到精髓!相信這四片可以讓我稱很久,直到更棒的遊戲出來!
- Mar 27 Tue 2007 20:44
鋤燒與陽明山海芋
- Mar 23 Fri 2007 13:24
上邪!--有趣的中英對照!
上邪!
我欲與君相知,長命無絕衰。
山無陵,江水為竭,冬雷震震,夏雨雪,天地合,乃敢與君絕!
上天啊, 我要與他在一起
永遠也不要分開
要直到山失去山脊, 江裡的水枯竭
冬天打雷, 夏天下雪
天地重回渾沌, 才與他分開啊
『山無稜 江水為竭』指環境巨變
『冬雷震震 夏雨雪』指天氣巨變
『天地合』則是指世界毀滅
這一段詩的意思就是許諾與愛人永遠在一起
For God is my witness, I will love and cherish you till the end of my lifetime.
I will not part from you until the mountains crumble, the rivers desiccate,
thunders roar in winter, snows fall in summer, and heaven and earth are conjunct as one.
- Mar 16 Fri 2007 09:02
WII Sport 拳擊之路二
現在正朝向以一個手套擋住對手攻擊,以另一手揮出猛拳方向來邁進,
- Mar 14 Wed 2007 11:26
15吋 vs 投影機
上星期日,公司同仁原本計畫要去爬草嶺,但是寒流加上下雨,啟動了雨天備案,到公司加班!
所謂的到公司加班,是帶著WII到公司作個半日遊,果然,畫面大,遊戲完起來就是只有爽一個字,這次在公司遊玩的主力,還是在WII SPORT這一款遊戲,主要在
打網球。
說到網球,算是我在SPORT中練第二勤快的,目前熟練度突破2000大關,控制求的方向也有70%的把握!雖然不能到達100%的精準,但是相信周圍的朋友,遇到我
,因該都是勝算不大!!嘿嘿!這就是苦練的成效!
剛開始剛同事玩,因為只有一個有買WII所以,其他人都僅僅是『初學者』的程度,想說一開始,輕鬆打,不要欺負過頭(怕之後不敢跟我玩!),並且把我這一
個月來的心得傾囊相受,快速球部分,更是指導看球道最高點,並且注意聲音,可已有80%左右發出快速球!
其他有關吊球與平常快速回球,也一一指導(我人太好了!),
中間,有人憑著本身優越的反應,前排打的有模有樣,差點招架不住!害我認真起來,只好拿出對付電腦的招數,把球左右左右的打,令他追不到球,或是在他不
是快速發球,我就是把球吊到角落,一個救不到球的位置(我自己也救不到,帶是聽說網路上有用二次揮拍可以救到球技巧),這樣子是不是太慘忍了!
棒球!算是我最弱的一項運動!電腦都很賤,每次都把球投的唧唧歪歪,我都抓不到,好球還是壞球!唉!所以說棒球,他是心機戰,要猜到對方球路,那麼全壘
打就離你不遠,若是猜錯球路,那麼只好棒棒落空,所以這次我僅指導,如何控球與投變化球,本身並不下場,哈哈如果輸了面子保不住呀!!
下一個玩了,保齡球,因該也算是強項吧,或許跟網路上的高手相比,頗有差距,但是好歹在遊戲中,曾擊出246的分數,平常隨便丟,因該也有150上下的成績,
所以在這次與新手對戰,自然不會輸,靠仔細看看,我真是有夠賤的!!
最熱血的運動,拳擊,也是我練最勤快的一款,在年假那段時間,完的廢寢忘食,當時憑著一股熱血,左拳、右拳、左拳、右拳不斷的擊出,直到一個,跟我一樣
的小人,先在日本偷偷練上2個多月,一回台灣就先找我開刀,把我電的慘兮兮,也害我原本,勇往直前的「鷹村」拳風,變成了閃閃躲躲的「青木」拳擊,原本
是互毆的遊戲,變成了抓時間反擊,抓時間反擊,久了就熱情消退!!因為,電腦根本就只是一個沙袋,隨你打,只要你夠小人一直使用反擊拳!反擊拳,是不反
對,但是不因該加上一個慢動作,使遊戲有了後門可以走。
話題回來!公司內的同仁,當我仔細教完,拳擊的全部技巧,呼呼最熱血的一刻到來了,一上場,夾帶著組合拳的優勢,1R KO,呼呼,直接對轟,爽!但是後來
同事們,也找到了當初和我一樣的對策,閃躲,直到後來,我打到3R 才KO對方,畢竟,拳擊,習慣反擊拳後,精準度就漸漸下降,加上初生之犢不畏虎,一直猛
出拳,也是使我有點招架不住,雖然對轟起來,我還是比較佔優勢,但是加上閃躲,他就有機會使出反擊拳,我的損害也就變大了!!
結論,今天在公司用投影機玩,跟在家裡用15吋的螢幕,完全不能相比呀!但是,屈服於經濟壓力,還是湊合湊合吧!!
- Feb 26 Mon 2007 18:18
WII Sport 在網路上找到的心得
名詞說明:
Wiimote 遙控器&雙節棍:皆簡略為控制器。
正面:Wiimote 為按鈕面
雙節棍為3D 旋鈕面
背面:Wiimote 為電池蓋面
雙節棍為"與掌心接觸面"
1.出拳高度:出拳高度並不是只有單純的高低,而是依據控制器與地面傾斜的角
度大小而定。
當控制器正面平行於地面時,角度為0度,打出的拳最低,此時出拳打在腹部。
當控制器正面朝自己,與地面呈90度時,打出的拳最高,打在額頭左右。
當控制器與地面呈45度時,打出的拳大約就落在對手胸口與下巴左右。
角度可以很細微的控制,所打出拳的高度也相對的多變。
2.出拳內外:出拳內外主要是要說明,可以出右拳打向面對的對手的右邊。
以右手為例,控制器正面與地面平行時。
正指向前方為正前方出拳,往左傾斜為往左出拳,往右傾斜為往右打。
而此時控制器與地面平行,所以打出拳的高度,會落在對手腹部。
以右手為例,控制器正面與地面垂直時。
正指向天花板為向正前方出拳,往左傾斜(內八)則往左打,往右傾斜為往右打。
而此時控制器與地面垂直,所以打出拳的高度,會落在對手額頭。
3.拳種分別:
直拳:平順的將控制器推出即可。
舉例1:正面平行地面,揮出打在腹部的直拳。
舉例2:正面垂直地面,揮出打在額頭的直拳。
勾拳:由背面向正面揮動即可。
舉例1:正面平行地面時,揮出下勾拳。
舉例2:正面垂直地面時,揮出由外側勾向頭的勾拳。
舉例3:肝臓攻擊,正面與地面約15度,會從右下出勾拳打在對手的腹部上方。
不同種類的勾拳,端看當時出拳時拳頭高度而定。
小弟之前主要是卡在無法控制出拳的高度,在第三個訓練模式裡,最高才二十幾
分,當弄懂出拳高度判定後,輕鬆就上五十分。
以上心得提供給各位分享
原文:(非常詳細wii sport的文章)
http://dw.com.com/redir?asid=0&astid=8&siteid=19&edid=107&destCat=46054&destUR\
L=http%3A%2F%2Fdb.gamefaqs.com%2Fconsole%2Fwii%2Ffile%2Fwii_sports.txt
Forehand Topsin:
Twist the Remote from the buttons facing up to the buttons facing down.
正手拍上旋球(球會向前轉,落地時會加速):
我的實驗是,remote按鈕朝下,繩子朝自己,擊球時,把remote轉成按鈕向上
(很自然的轉就好,實戰時,我是從右邊揮向左邊同時轉remote)
Forehand Slice:
Hold Remote with the face of it towards the sensor, followed by
swinging upwards and twist the remote away from the sensor.
正手切球(球會轉):
按鈕面向sensor(繩子向下),擊球時,把remote轉向按鈕向自己
(實戰時,揮擊還是從右邊揮向左邊同時轉remote比較順手)
Lob:
Swing from a lower area to a higher area.
高調球
揮remote時,從下往上揮,會使球在空中停的比較久
Backhand Topsin:
Twist the Remote from the buttons facing down to the buttons facing up.
反手拍上旋球:
和正手拍相反,由按鈕朝上轉成朝下
Backhand Slice:
Hold Remote with the face of it away the sensor, followed by
swinging upwards and twist the Remote towards the sensor.
反手切球:
和正手相反,由按鈕朝後轉成朝前....
以上為今天實驗結果....另外
1.不管是切球還是topsin,轉(或揮)的速度越快,擊球力量越大,球跑的快。
2.球跑的方向感覺和擊球時間(timming)有關,ex正手拍擊球時間越早,球會向左跑
(這點不確定,不過我每次正手要打直線時都打不出來,轉換各種角度也一樣,
好像只能從擊球時間點著手,不知道有沒有方法快速打直線)...
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- Feb 13 Tue 2007 10:08
WII Sport 拳擊之路
當我回到家,他以靜靜躺在我加客廳,終於玩到,等待已久的WII,二話不說,開始品嚐WII,可以選擇有三款遊戲
,第一次接觸WII、WII Sport與薩爾答,但是星期六一整天,我只有玩WII soprt,在沒有玩到其他遊戲的狀況下,我的雙
手已經需要休養一段時間。
但是光是玩WII,我發現,不一定要做出打棒球的姿勢,一樣可以打棒球,投球,也不用,只要用手腕,快速抖動
,一樣可以投出150KM以上的直球,但是做出相對印的姿勢,我相信,這是有比較好的運動效果。
再來是最消耗的體力的拳擊,這是號去我大部分的體力的遊戲,在沒有看任何說明說的狀況下,直接較近入拳擊的
世界,之發我發現,當閃躲對手攻擊時會有一點點慢動作的情況,這時揮拳,擊中對手,造成反擊拳,靠著這一招,輕鬆的
攻到1000左右的境界,但是在1000分左右的世界,電腦攻擊開始準確,且出快速,反擊比較難抓准,所以在星期六一天努力
的結果就停在1000分這一個境界。
但是一個變態,他在日本一出WII,就跑去買來玩,練了近三個月,分數高達三千多分,自誇,在網路上沒有看到
比他高分的人,跟我對打,一開始,就是拳頭亂飛,自詡為英村第二,我的反擊打不到幾拳,我就已經倒在地上,常常1R
KO。